簡介:是以電子競技遊戲DotA為背景,是一款動作類卡牌遊戲,但不同於以往卡牌類遊戲的是,《刀塔傳奇》擁有獨特的掌中為操系統,隨著戰鬥英雄的能量積攢,玩家可以手動操作英雄釋放大招。因為其背景故事和廣大的《DotA》玩家基礎,2014年上市後已成為全球華人最熱門的遊戲之一,至今仍熱度不減。
讓分盤:預測經由讓分結果後的比賽贏家。
大小盤:預測競技場比賽雙方殺敵數為大盤或小盤。
獨贏盤:預測比賽由哪一方玩家取勝。
第一局贏家:預測比賽第一局獲勝的玩家。
第一局先獲得10殺:預測比賽第一局先獲得10殺的玩家。
第一局殺敵數:預測比賽第一局獲得最高殺敵數的玩家。
第一局最高死亡數:預測比賽第一局最高死亡數的玩家。
第一局持續時間:預測比賽第一局的比賽時間高於或低於所開出的盤口。
第一局godlike:預測比賽第一局是否會出現godlike。
第一局信使:預測比賽第一局信使是否會被擊殺。
第二局贏家:預測比賽第二局的贏家。
第二局10殺:預測比賽第二局首先達到10殺的玩家。
第二局最殺敵數:預測比賽第二局達到最高殺敵數的玩家。
第二局最高死亡數:預測比賽第二局死亡數最多的玩家。
第二局持續時間:預測比賽第二局的比賽時間高於或低於所開出的盤口。
第二局godlike:預測比賽第二局是否會出現godlike。
第二局信使被擊殺:預測比賽第二局信使是否被擊殺。