手球是由丹麥人霍爾格·尼爾森所創。他首創「七人制手球」,在場地兩端各置一球門,雙方各派七名球員以手進行傳接球及射門。比賽目的是盡量將球射入對方的球門,每射入一球即得到一分,得分最多的一隊代表勝出。現在,手球已成為國際性運動,本文將為您介紹以手球競賽結果作為投注項目的手球盤口。
簡介:標準的手球比賽由兩隊各派7名隊員參與,包括6名球員及1名守門員,互相在長方形的球場上互相對抗、互相進攻。比賽目的是盡量將手球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則代表勝出。
起源:手球運動是在1898年由丹麥人霍爾格·尼爾森(丹麥語:Holger Nielson)所創,他利用室內場地首創「七人制手球」,比賽方式為在室內場地兩端各置一球門,雙方各派七名球員以手進行傳接球及射門。尼爾森在1906年制定手球規則,並在北歐各國推展此項運動。
讓分盤:預測經由讓分後的比賽結果勝利隊伍。
強弱盤:預測比賽由哪一支隊伍獲勝,或是平手收場。
雙重賽果:預測半場賽果及全場賽果,兩個預測都必須正確才可獲得彩金。
輸贏比數:預測一支勝利球隊,會領先幾分勝出比賽。
半場得分:預測上半場結束時,得分最高的球隊是哪支。或是平手。
得分最高半場:預測上半場或下半場哪個半場的得分最高。或是兩個半場得分都相同。
比賽總分:預測比賽雙方得分總數為單數或雙數。
球隊總分:預測比賽球隊得分總分為單數或雙數。
小組獲勝:預測錦標賽的各區分組獲勝國家。
錦標賽冠軍:預測錦標賽獲得冠軍的國家。
最佳亞洲球隊:預測錦標賽排名成績最好的亞洲球隊。
最佳非洲球隊:預測錦標賽排名成績最好的非洲球隊。
最佳南美洲球隊:預測錦標賽成績最好的南美洲球隊。